界产生不可逆转的影响。
可是话又说回来了,其实做什么事都是一样——如果太极端了,那么就注定小众,粉丝向。
其实大部分普通玩家,还是更喜欢不那么“硬核”的开放世界游戏。
比方说?
大名鼎鼎的给他爱3!
不错,你可以在虚拟的街道上飞扬跋扈,但也只能这样。
故事必须按照规定的流程走,最多给个选择肢而已。
胡作非为也仅限于开开枪,拿莫得感情的npc出出气,但你总不可能围绕着那座都市修建什么万里长城吧?
接下来就是大表哥2了。
大表哥二,在第一次进行游戏的时候,你会有一种幻觉......
这个世界,太自由了,太随机了!
路上遭遇受难的路人,强盗或者野兽袭击,帮助、击退他们,还会有各自的对话。
这些事情还会造成进一步的后续影响.......在这里就不剧透了。
可是,只要你再来一次,就会明白那些事件都是安排好的。
在特定的地点,特定的时间触发路人相遇,只是做的非常巧妙,让人没有任何违和感而已。
但是那又怎么样?
体验仍然很好。
至于往年的老游戏,那更是如此了。
比方说巫师系列......
游戏只要好玩就行。
一般玩家,其实并不太确定自己想要什么。
所以才有了游戏公司。
噢哟,不好,话又说远了。
刚才讲到哪了?
卡片。
冒险者卡片。
冒险者的......证明,自己职业和身份的道具。
那两个神说这个世界类似角色扮演游戏rpg,卡片应该是类似角色属性卡的东西。
陆琪。
以后路景就得用这个带有熟悉味道的女性名子啦。
“你这
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第3页 / 共4页