家也不会乱动,他们稳步继续推进,即便有十几个人被炮弹砸中,他们也不害怕,甚至还会大声嘲笑着那些倒霉蛋。
挨炮弹是很正常的事情,被砸中那就只能怪自己倒霉。
重步兵挨炮了,后面的炮兵玩家立刻就采用“快放“战术,装填手们像机器般精准运作……清膛、装药、填弹、瞄准、发射。
不超过二十秒,第二轮炮击接踵而至。
这一波炮弹,炮兵们刻意瞄准了因为硝烟而暴露自己位置的波西米亚炮位,因为过于仓促的炮击,这第二轮齐射的炮弹落点有点乱,基本上没对波西米亚炮兵造成威胁,但是却成功的吓了他们一跳。
这迫使波西米亚炮兵们将目光转向了远征军火炮上。
在这个时候,穿着甲的火枪兵玩家们从左右快步上前,超过了缓步中的重步兵集群,用双脚踩出了轻骑兵冲锋的气势,快速进入到一百五十米距离后,就对着波西米亚军阵开火,并且还是自由射击。
自由射击,其实射速比齐射更快。
但是一般的正规军都不怎么愿意让麾下的火枪兵、弓弩手进行自由射击,因为一旦开始了,就基本上停不下来。
射速快的人会提前把弹药打光,而动作慢的人,则可能存在混水摸鱼的情况,一场大战下来,连枪管都不热。
而玩家就不存在这样的问题,在实战中,很多人已经发现了搞齐射看上去气势如虹,实际上反而限制了玩家的火力密度和投射量。
现在,从重步兵两翼上去的数百名散人、小战团的玩家用实际案例证明了,自由射击下的他们,比齐射状态更能打出密集且连绵不断的弹幕。
硝烟瞬间笼罩了整个战场前沿,数百支火枪此起彼伏的轰鸣声如同爆豆般密集。玩家们的射击毫无章法可言,却形成了恐怖的火力网。
每当一个玩家完成装填,就会立即寻找最近的目标开火,根本不需要等待命令。
躲在军营拒马后面的波西米亚火枪兵们,原本还计划进行齐射呢,结果迎面而来的铅弹雨,几乎是立刻就将他们打懵了。
已经离开军营,在两翼游走的波西米亚轻骑兵人数很多,大概有近千人,但是他们却不敢冲击这些散兵。
原因无他,黑白熊率领的重步兵集群就在后面呢。
如果轻骑兵们冲击这些燧发枪散兵,就一定会与散兵后面不远处的重步兵集遇到,那整齐如林的陌刀寒光,还有甲片碰撞带来的摩擦声,都让前者望而却步,不敢上前。
一时间内,战场上就形成了很奇怪的画面,明明远征军的人数更
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共3页