中指挥为名,不曾像十字军指挥官那样,亲自带队冲锋。
但也距离作战一线,没有相隔200步距离。
所以,他是亲眼看到自己这边的军队,是如何被格鲁吉亚人轻松而缓慢的碾压成碎屑的。
正是这种堂堂正正,以势压人的胜利,最让他感到绝望。
因为这意味着双方并不说,在某些软实力上、或者说运气上存在差距。
而就是他们这些卡尔迪亚军区的贵族,已经彻底没有武德了。
昔日的仆从国格鲁吉亚,调集出一支偏军,都能将他们彻底降服。
这意味着,他们之所以能留存到现在,与其说是他们的能力,倒不如说是他们的幸运。
当十字军发动冲锋的时候,即便相隔很远,他也能感受到那股气魄,可还没等他高兴多久,拉丁人的骑士便被对方轻松应对。
这已经是全方面的差距了……
事情发展到这个地步,对于约安尼斯来说,倒是没什么好讲。
留得青山在不怕没柴烧,见势头不对,他选择该走就走。
虽然约安尼斯走之前,没有带走自己卡尔迪亚将军的旗帜,并且临时任命举旗的为自己副官,让他居中指挥。
但那些举旗的人又不傻,见约安尼斯先走为敬后,没多久他们便与之效仿。
也由此这次战斗,进入到之后的衔尾追杀阶段。
相比起小规模战斗残忍,这种大规模的战斗,在很多时候并不意味着大规模的伤亡。
相对比较高的着甲率意味着寻常武器的劈砍,并不一定造成有效伤害。
当队伍排列的相对密集时,其实也意味着士兵难以发动高效的攻击,这等于说更容易被盾牌挡住。
而若是作战双方的战斗意志都不算很高,或者心有灵犀一点的话,如意大利城邦战争,那么纵然是万人规模的混战,也可以做到把伤亡数字控制在几十人。
在这种情况下,对于战争的参与者而言,见血反而是少数情况,更接近于一次高强度、高风险,稍有不慎便会丢命的刺激运动。
当然,若一方战败,被追杀的话,就是截然不同的体验了。
他们成了猎物,而猎人就在自己身后,一支支箭矢从身边划过,若是慢点,就会被刀剑劈中脖颈。
他们必须死命的逃,逃的比其他人更快,如此才更有可能存活。
盖里斯是调集了一部分突厥骑兵,埋伏在这附近的。
虽然说数量不多,仅仅只有百来人规模。
可只要骑兵一直追击,将那些试图集结军队的士
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