,还有股呛人的焦糊味儿。
但陈鹤锦却觉得这空气是如此怡人!
他纵身一跃跳过壕沟,却被对面矮墙后跳出来的对手一枪托砸在脸上。
整个人吐着血栽倒在地。
——他一个手无缚鸡之力的学者,哪懂什么战斗?
但他丝毫不觉得难过,反而畅快淋漓!
因为他清楚地感觉到——
自己已经从老朽的身体中解脱出来!
炽烈的火焰,在篝火的余烬中再次燃起。
垂垂老矣的灵魂,穿越时光,在一副健康、有力的年轻躯体中重新醒来。
这一刻,陈鹤锦热泪盈眶。
若非队伍里还有几个老头老太太就在身边,他激动地简直想痛哭出声。
——失而复得,比从来不曾失去更加令人喜悦!
不过他多虑了。
亲眼看到他在短短两三秒内返老还童的队友们,一个个眼珠子瞪的滚圆,满脸都是震惊与艳羡,哪还会在意他有没有失态?——
虚拟世界之外,许梦虽然意外于第一个成功的人是学者,但手上的事情没有丝毫耽搁。
火速记录下所有相关数据。
有了这些数据,他就可以有针对性地调整给这些志愿者准备的“测试副本”。
提高其他人成功的概率。
当成功的数据积累得够多,他还能找出共性,优化方案。
最理想的情况下,不需要什么“信任心态”和“心理诱导”,只要用特定的虚拟神经讯号刺激大脑,就可以让玩家完成“返老还童”!
甚至……
许梦自然而然就想到——
如果可以用技术手段,让人在虚拟世界“返老还童”。
那能不能逆向操作,让人在虚拟世界“未老先衰”,提前几十年变成一个糟老头子?
要是可以的话,岂不是可以在游戏里加入让玩家变老的“诅咒道具”或者“时间魔法”?
不过许梦心思刚活跃起来,就意识到这么搞的危险性——
这种“未老先衰”,会不会影响到现实?
玩家现实中的身体当然不会一夜变老,但有没有可能思维受到潜在影响,心态变得更加保守,思绪迟缓、反应速度变迟钝呢?
许梦马上警惕起来。如果真的会有这种影响,那比隔着网线打人都离谱。
——那简直是隔着网线扣人寿命!
许梦默默记下这件事的风险,决定等[返老还童]项目完全成功后,先不急着推向市场。
而是要追踪观察志愿者在虚拟世界“返
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