套手术和设备的成本有多高昂。
你不可能给四五亿人脑袋开刀,往别人大脑皮层上植入电极。
(那实在是太狂野了,只有最疯狂的暴君,才能做出这种事来。)
也没有造梦机调动玩家大脑创造力、利用睡眠时间不耽误白天工作的优点。
暂时来说,只是筑梦游戏生态的补充。
但毕竟是全新的登录方式,许梦还是很期待效果如何。
现在,他就用这空余出来的时间,准备起这件事。
……
……
在忙碌的准备工作中,三天时间一闪而逝。
5月12日,志愿者庞云被推进手术室,开始进行脑机接口手术。
[猎人考核]的参与者们,也迎来第三关考核。
英勇狙基手蹲在官方直播间里,收看直播。
这一轮考核,凶残程度更上层楼——
36万多名考核者,被传送到一个[50x50x50]的大型正立方体之上。
这个悬在云海中的大型立方体,由一个个单独的小立方体组成。
玩家们传送到大型立方体正上方,被要求从上方的2500个立方体中选择一个进入。
之后穿过整个大型立方体内部,找到最底层的出口,从而离开这个大型设施。
英勇狙基手本以为这是个考验玩家[方向感]和[记忆力]的“迷宫游戏”。
但很快他就发现——
自己严重低估了开发者的恶毒程度!这座大型设施中的12500个小立方体中,布满了随机的陷阱!
考官文森着重强调了“随机”二字。
这在玩家们听来,只有一个意思——
立方体里的陷阱布局,是由ai随机生成的!就是开发者亲自过来,也不一定能成功通过!
直播间当场就有一群玩家提要求:
“这玩意儿真能闯过去吗?我不信!除非你们让开发组示范一下!”
“对!让开发组也来!”
“谁开发的这玩意儿,谁来闯关!”
“开发组死光了吗?没死光的话,出来打头阵!”
……
玩家们群情激奋,纷纷要求开发组出来打个样。
实际上,筑梦的开发者们确实混在人群里,参与了这次[猎人考核]。
但很可惜,他们第一轮就全部被淘汰出局。
这甚至没有引起太大波澜——
全世界的玩家都很清楚:筑梦的开发者经常会参加自家游戏的活动。
全世界的玩家们也同样清
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