!”
于是悲观的弹幕减少很多,大家又开始瞎聊。
接着另一种弹幕就跳了出来:
“逆天!刚才去预约签证,时间直接排到了一个月后!一个月后游戏展都结束了!我还签个屁啊!”
“你好歹约上了,我刚才填了半天表,提交的时候网页直接崩了。”
“我这儿签证预约停止了!这就被约满了吗?!到底有多少人想出国啊喂!!”
……
筑梦一次2000万热度的前瞻直播,意外“带火”了科隆游戏展。
这个以往只有游戏媒体,和重度单机游戏玩家关注的展会,突然得到了大量手游玩家和浅度玩家的关注。
[科隆游戏展]这个关键词,热度几乎直线飙升!
这导致很多原本没有出国计划的游戏媒体,不得不临时抱佛脚,想方设法把工作人员送过去。
德国不行,那就试试法国、瑞士、奥地利……
反正都是欧盟国家,只要搞到申根签证送过去,总能赶过去。
无非是多转几次机、路上多费点事儿。
竞争对手、潜在竞争对手、潜在合作对象、媒体、玩家……
各路人马,都开始向着科隆游戏展汇聚。
一场游戏圈的盛会,正在酝酿。
——
但在此之前,还有几个小插曲——
前瞻结束后第三天,小助理陈梦玲突然慌慌张张地过来说:“老板,不好了!”
“怎么了?”许梦微笑着问。
他已经有点习惯这场面了。
“邮……邮件!新闻出版署的文件!”
许梦收起笑容,接过她手中的平板,阅读起邮件内容。
他一直担心的事情,终于成为了现实——
筑梦收到了新闻出版署发来的文件,以[游戏内容发生大范围更改、与送审版本存在巨大差异]为由,要求对《霜雪计划》进行二次审核。
筑梦需要在10个工作日内,重新递交一份客户端进行合规审核。
许梦放下平板,没有说话。
小助理很着急:“怎么办啊老板?”
许梦看了看焦急的小助理,平静地摇摇头安抚她:“没事。”
“实际上,现在才收到这份通知,已经比我预期中晚很多了。”
要不是现在经济滞胀、就业问题凸显,国家对民营企业和文娱产业给了照顾,筑梦早该被找上门了。
“啊?”小助理可没想到这个,“那……我们怎么办啊?”
许梦一边思索一边说:“我们不是给
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