的,因此肝帝早就和他互相留了联系方式。
那次活动可是把这些up主们坑的够呛,如果不是他们自救及时,还不知道得闹出多大的乱子。
假设每个热门角色复刻的周期是一年,那么就选在这个角色出了两个月之后去增强他。
而如果增强的角色刚好很对他的xp,之前是因为强度没有抽,那么现在就更难受了。
“那么今天的讨论就到这里了。
打来电话的,当然是逆天堂的员工郭兆胜。
“对,是我。
这些up主和主播们虽然很气,觉得逆天堂莫名其妙地搞出这么草台班子的操作、露出了合作名单差点把他们坑得很苦,但最后也没追究。
顺便有粉丝监督,让自己的工作效率提升一些。
顾凡的建议是,从一开始就设定好,定期把最弱势、最底层的角色给翻出来增强一下。
“让郭兆胜去,必须把他挖来!”
像这种情况就只能用一句话来概括:屯屯鼠输麻了!
“啊??“您要不再说一遍?“行,那我们还是约个时间见面详谈……”
这样做就能给屯屯鼠玩家以迎头痛击!
这下把直播间的观众们也给搞懵了。
什么情况?还很少见到一向淡定的肝帝竟然会出现这种表情。
为了捞这个角色,前面的五个up池和六个复刻池,他都跳过了,忍住没抽。
也就只有少数的死忠粉丝在直播间里聊天。
玩家会因为什么原因抽卡?无非是两个原因,xp或者强度。
xp抽卡不太好把控,因为每个人喜欢的角色类型不同,游戏厂商只能尽可能地制作多种不同风格的角色,来满足不同玩家的需求。屯屯鼠玩家会发现,自己辛辛苦苦屯了半年,好不容易下定决心,去池子里捞了一个满星强力角色。
直播间的人不多,毕竟制作mod这种事情其实没什么节目效果,一堆代码看得头都晕了。
拿着目前的这个大框架,再去找秦凤良或者其他别的什么人去完善游戏的其他功能。
无错版本在读!6=9+书_吧首发本小说。
那就又回到了最初的问题,玩家的抽数只够抽一星,是残缺品。
“后续我还会进一步完善,如果遇到什么新的问题,我会再来找你商量。”
当然这里有个核心点:那就是增强的角色,不会再短期内复刻。
让老角色烂在地里,继续出更强力的新角色,让大家都去抽取,这才是游戏公司为了盈利的最优解。
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