至少十亿起步的资金。
这还是往保守了说呢!
周旷甚至感觉内心有点跃跃欲试,如果以后真的有机会做这种体量的游戏,那他肯定会赌上一切尝试一下。
不过目前的旷世游戏还远远没有到达那个阶段。
了段时间,仔仔细细地将整个剧本读完,周旷陷入了沉思。
开篇的设计确实写的不错,但是当进入后面具体的游戏内容后,年轻人经验不足的方面就体现出来了。
很多剧情的细节都处理的很粗糙。
当然这也可能和剧情脚本过短有关。
毕竟他一个人也不可能将这么庞大的世界观写清楚,按照这个体量,少说也得是几十位编剧一起工作才能完成如此庞大的世界观。
同时,楚墨汉语言文学专业的缺点也体现了出来。
有些地方,明显是剧情流畅性让步给了史实的真实性。
而在游戏公司里,这种逻辑是不可能的。
剧情再怎么说也只是服务于游戏本身的,不可能凌驾于其他元素之上。
周旷猜测这是对方下意识做出的决定,毕竟汉语言文学研究的就是真实历史中的文学,无论是古代、近代、现代还是当代的汉语言文学。
其他的问题,例如对人物动机的刻画不准确,情节转换不流畅,对于周旷来说都是小问题。
思考再三,周旷还是认为,尽管有这么多的问题,这仍然是他今天看到最惊艳的个人作品,尤其是开头透出的那股历史之气,是他在其他人的作品中没有感受到的。
紧接着周旷打开了对方对于旷世游戏的了解以及未来的规划。
这部分就远没有剧本部分那么惊艳了,不过至少也在平均水准左右。
所以周旷最终拍板了,就楚墨这个人了!
他当即决定,打给了人事部的负责人。
“喂?”
“时菡,这个叫做楚墨的简历,你抽出来。”
“对,我要亲自面试,你通知他。”
“越早越好!”
(本章完)