【系统任务02:扩张公司并招募员工,使员工总数达到至少一百人】
【系统任务03:完成并发售《幽冥山海》,游戏销量达到五百万】
【成就任务01:开设独立游戏工作室,并使人数达到至少二十人】
【成就任务02:完成并发售一款独立游戏,游戏销量达到一百万】
可以说,系统非常贴心地帮他规划了下一阶段的工作重心。
系统任务按照他的理解,就是游戏里的主线任务。那么成就任务,自然就是支线任务了。
这些本来也是周旷自己准备去做的事情,不过由系统把目标列出来之后,他感觉更有动力了。
周旷看完任务目标后,打开了背包,查看之前完成任务目标2获得的道具。
【1000积分兑换券】
【简介:使用本券立即获得1000积分,可在系统商城中使用。】
【s级音乐人才招募券】
【简介:使用本券立即招募一位s级音乐人才到宿主的公司。】【s级策划人才招募券】
【简介:使用本券立即招募一位s级策划人才到宿主的公司。】
【项目进度优化器】
【简介:使用本物品,减少一个项目由于失误造成的进度拖延,具体效果取决于项目领导者(非宿主)的个人能力。】
这几项物品可以说是周旷刚想瞌睡,就有人送上了枕头。
件件都是他最需要的。
先不说积分兑换券了,他还没想好要换什么。
光是两张s级人才招募券就已经补上了项目最大的空缺。
马途虽然能力不错,但是管理四十人的项目就已经很勉强了,如果旷世游戏扩张到一百人,那他绝对会力不从心。
唯一的问题,就是如何说服马途主动让步,他毕竟是老员工了,兢兢业业没犯过错。
周旷不忍心强行压制他,那样也不服众。
而音乐部分,他们压根就没有音乐部门。
除非说对接外包音乐也算。
这下好了,两张人才招募券一用,相当于接下来的招募工作,保底就是两张ssr。
最后一个道具,反倒让周旷有些犹豫,能够加快进度的物品当然好,但是他的简介相当于没写。
“具体效果取决于项目领导者(非宿主)的个人能力”。
如果按照他的理解,这个项目领导者应该是类似于之前demo部分的马途?
但是他们项目又是以“美术优先”的理念制作的,非常重视画面效果。
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共3页