他能够做到的事情,上局他就抿出来我是守墓人了。”
1号的眸子里带着思索与纠结之色。
他想在2号和7号的身上撒毒。
但相比于他认为更有可能是狼人的2号。
1号觉得像王长生这种完全表露不出任何卦象的人,真是怪物!
“你起码演一下你是个好人也好啊!这让我想毒又不敢的,万一毒了,干死一个预言家怎么办?那我不是要背这把的大锅?”
最后1号还是选择放弃了毒杀王长生。
将目标转移到了他认为更有可能是狼人的2号身上。
眼一瞪。
牙一咬。
【你选择用(毒)药的对象为】
【2号】
【确认请闭眼】
【猎人请睁眼】 “请确认你的技能状态。”
9号鲸鱼草睁开眼。
【可以开枪】
确定自己的技能可以使用,他松了口气,又重新将青铜面具带上。
【确认请闭眼】
【天亮了】
晚上没有愚者这张白痴牌什么事。
夜间的环节很快便度过了。
虚拟空间中的光线渐渐变得明亮。
狼巢之中的灯光也一同亮了起来。
场内与场外的灯光顺序为场外先熄灯,在场内选手确定好自己的身份底牌后,场内再熄灯。
之后就比较同步了。
不过场外的光线总是要比虚拟空间里黯淡许多的。
不然太亮了,屏幕都看不清。
而且也没办法烘托氛围。
事实证明,在比较昏暗的环境下,人们的情绪是更容易得到抒发和释放的。
这里面也有着依据。
比如从心理学的角度来说,人们都是从母腹黑暗的世界里出来的。
因此在集体无意识里,会对黑暗有着与生俱来的向往和憧憬。
在黑暗中就好像能够在母腹里一样,做想做的一切事情,而不必顾及他人的目光、伦理道德,甚至法律。
当然这只是打个比方。
在场馆中,任何不道德或者违法的事情都会在第一时间被制裁。
有游戏系统“天眼”在。
所有不文明的行为都无处遁形。
而从进化的角度来看,人类祖先本是昼行夜伏的动物,充满危机的大自然里,黑夜也意味着更多的危险。
而人类对于视觉的依赖要远远大过听觉和嗅觉。
所以昏暗的环境会刺激人们的精神,让其变得更加兴奋。
此时
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