iko刚才在补到a连后便和小孩完成了防守的交接棒。
随后他感觉对方还是有可能打b,便想着将自己的身位从a连换到b连架枪。
结果就是这么几步的距离,刚好让中路干摸出来的ropz抓住timing大拉出来,直接正面打掉了niko。
这个击杀可太关键了,随着niko的掉点,g2场上仅有的一点地图控制权瞬间失控。
因为他们完全不知道ropz这个点是会从b连绕过来,还是b门外的土匪已经悄悄撤离,会不会进行第二时间的夹a。
就在小孩纠结要不要反推b连的间隙中,b门烟却悄无声息的散去了。
位于包点台上的他一个不注意,直接被b门外的大狙给狙倒在地!
噩耗不断,又进入到2v4的残局,更准确的说是一个局部的1v4残局,nexa回防的速度很慢,一时半会也帮不上忙。
“b门外人很多!三个!”
阵亡的小孩显得十分气恼,为什么自己偏偏在那个时候走神,明明可以乘机拿到几个击杀的!
他想生气的砸桌子,但为了不影响身边的苏哲操作,又硬生生忍住了动作。
此时的苏哲也很无奈,不过幸好他此时已经换位到了假门的位置,可以不用那么的被动了。
苏哲本来一开始是借助着方尖碑的掩体在直架小黑屋,防止水下还有土匪。
不过现在ropz在中路的位置已经被确定,那黑屋出人的概率就很小了。
于是他打算让小孩借助方尖碑掩体,去架b连可能绕后的ropz,自己在假门位置也容易阴到b门进攻的人。
这个换位动作已经很明显了,苏哲也以为小孩会读懂自己的意图,以小孩对游戏的理解也应该读懂。
‘可能是默契问题吧…早知道语音沟通一下了…’
苏哲抛去心中杂念,开始尝试这个残局。
他先是扭头去看了一眼b连的位置,发现ropz这个点还没摸出来后,便再次扭头去看b门。
在做好心理准备后,苏哲直接朝着b门外,以一个广角的角度大脚步横拉出去。
经历过无数次【残局模拟器】训练的他知道以少打多的残局关键是自己的信息,但有些情况下主动出击才能找到破局,比如现在。
苏哲的身位刚刚拉出时,正好看到两名土匪的身影迭在一起,想要一起去搜他们右手边的一柱位置。
'好机会!'
苏哲没有丝毫的犹豫,
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