第一个近战兵遭到击杀,妖姬会瞬间吸引周边多个小兵的瞬间仇恨,而距离最近的数个近战兵会因为射程原因,进行“包围走位”,大概率阻碍妖姬的走位空间。
所以,不是叶博e的有多准,也不是妖姬走位出了问题。
是妖姬那时候其实就只有一个能走位的方向,他往右走会被卡住一瞬,往左走就会直接迎面撞上!
依托这份一级的处理。
阿卡丽不仅反在一级倒打出血量优势,更是安然度过了自己最脆弱的一级。
妖姬硬用蚊子流qq消耗,但阿卡丽根本不管不顾,就只顾a兵清线。
利用迅捷步伐与双复苏,硬抗消耗!
阿卡丽是英雄联盟仅有的14位{基础生命恢复}到达{9/5s}的英雄,而最高的是诺手{10/5s}独一份。
反观妖姬的这项数值,仅有{5/5s}。
这也是去年曾有过“无赖三绿豆”阿卡丽套路的依托根据,可惜在今年绿豆大幅涨价,杀死了这个套路。
凭借双复苏,还有《近战版》的多兰盾,与迅捷步伐。
阿卡丽在承伤后,每秒能恢复10滴血,仅需12秒就能够回复到一瓶红药的程度!
“叶师傅啊,我要不要来搞一下鸡哥?”
本来已经有点习惯遇事不决,先询问中路意见的杰杰,上把可是有点被憋坏了。
这场叶博重新上场后,他话明显又多了起来。
“不用的,我自己能行,你先正常刷野吧。”
倒不是叶博强行想要去追求所谓的1v1,没那必要。
只是因为他认为,宋义进不会犯错到轻易交w来消耗,那么破败王前期gank的成功率就显然极低,没必要浪费打野资源。
中路几乎同时升二。
妖姬点出w,却不敢直接qw踩上,只为求稳,防备对方打野二级gank被轻易白逼出闪现
妖姬这英雄最大的限制点,即是“伤害绑定位移”,可偏偏不主w又没有清线能力。
而显然,妖姬在qw时意图会率先暴露,阿卡丽贴脸e几乎必中,反打一套妖姬不可能占到优势。
那么为什么要带《迅捷步伐》呢。
宋义进的距离掌握同样细致,阿卡丽就算领先对手5点的基础移速,也不可能抹平双方q技能相隔的150码距离。
可.迅捷步伐20%的移速就可以!
阿卡丽任由对方出q之时,卡点平a小兵,回复血量同时移速从345暴涨至414!
快步冲前追平距离,精准的极限寒
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